Paris annexes à la roulette
Des paris supplémentaires facultatifs ajoutés au cylindre. Presque tous coûtent plus cher que le jeu qu’ils accompagnent, et certains dix fois plus.

Un pari annexe se règle sur le même coup, ou sur les quelques suivants, selon sa propre table des paiements. Des dix-sept comparés ici, aucun ne fait mieux que les 2,70% d’un pari ordinaire à un seul zéro, et plusieurs coûtent plus de 15%. L’un d’eux, Colors, est moins cher que les paris principaux sur un cylindre à double zéro et donnerait l’avantage au joueur sur un cylindre à un seul zéro : c’est pourquoi aucun casino ne le propose sur ce cylindre.
Qu’est-ce qu’un pari annexe
Un pari annexepariPari annexeUne mise supplémentaire facultative attachée au jeu principal, en général sur une série, un événement bonus ou un jackpot. Presque toujours plus chère que les paris ordinaires.Lire en entier → est une mise dont le jeu principal n’a pas besoin : une série de couleurs, un numéro plus un dé, un jackpot pour une répétition. Les casinos en ajoutent parce qu’un nouveau pari se vend plus facilement qu’un nouveau jeu, et parce qu’une petite mise facultative à fort avantage rapporte autant qu’une grosse mise à faible avantage : $2 à 25% rapportent à la maison les mêmes 50 cents que $100 à 0,5%. Un jackpot progressifargentJackpot progressifUn gros lot qui grossit d’une fraction de chaque mise jusqu’à ce que quelqu’un le remporte, puis retombe à un montant de départ, la mise initiale du casino.Lire en entier → grossit d’une fraction de chaque mise et retombe à sa valeur de départ quand quelqu’un le remporte.
Colors : un prix fait pour un seul cylindre
Choisissez le rougepariRedNom anglais du rouge, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros rouges.Lire en entier → ou le noirpariBlackNom anglais du noir, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros noirs.Lire en entier → ; trois de suite paient 8 contre 1. Sur un cylindre à double zérocylindreZéroL’unique case verte, qu’aucune chance simple, douzaine ou colonne ne couvre ; la source de l’avantage de la maison. Aussi : zéro simple, 0.Lire en entier →, la probabilité est (18/38)³ = 10,63%, donc l’espérance mathématiquemathsEspérance mathématiqueLe résultat moyen par pari à long terme. −1/37 de la mise pour chaque pari standard de la roulette européenne.Lire en entier → vaut 9 × 0,1063 − 1 = −4,34% : moins cher que tous les paris ordinaires du tapismatérielTapisLa grille de mise imprimée sur la table. Aussi : table, feutre, drap.Lire en entier → américain. Transportez la même table des paiementsargentTable des paiementsLa liste de ce que paie chaque pari ou chaque résultat. Sur les machines et les paris annexes, c’est là que se fixe l’avantage de la maison.Lire en entier → sur un cylindre à un seul zéro et la probabilité monte à (18/37)³ = 11,51%, ce qui donne une espérance de +3,62% pour le joueur. Une table des paiements est fixée pour un cylindre. Sur un autre, elle peut être un cadeau, ou un piège.
WINGO : la valeur d’un coup nul
WINGO, imaginé par Stanley Roberts en 1990 et baptisé d’après son magazine WIN, commence après le gain d’une chance simplepariChance simpleRouge/noir, impair/pair, passe/manque. 18 numéros, paie 1:1.Lire en entier →. Au lieu d’encaisser, le joueur annonce « WINGO ! » et laisse courir sa mise sur une échelle de cinq gains de plus, qui paie 64 contre 1 sur la mise initiale. Sur l’échelle, 0 et 00 font coup nul au lieu de perdre, si bien que chaque échelon est exactement à 50-50. Une fois sur l’échelle, la mise ne peut plus être retirée, et une montée inachevée ne rapporte rien. La probabilité d’atteindre le sommet est (18/38) × (½)⁵ = 1,48%, et l’espérance mathématique est de −3,78%, moins que les 5,26% de la chance simple dont il est issu. La leçon est générale : mettre les zéros hors jeu, même pour quelques coups, vaut plus que n’importe quel changement de paiementargentPaiementCe que rapporte un pari gagnant, exprimé sous la forme « X contre 1 », en plus de la mise rendue.Lire en entier →.
Jackpots progressifs et jackpot d’équilibre
Roulette Royale, un jeu en ligne à un seul zéro, rend son pari jackpot obligatoire : $1 à chaque coup en plus de tout ce que vous misez par ailleurs. Il paie $15 quand un numéro se répète, $200 pour trois de suite, $3 000 pour quatre, et le jackpot pour cinq, une probabilité de 1 sur 1 874 161 à partir de n’importe quel coup. Avec un jackpot à $40 000, le pari annexe rend environ 65 cents par dollar. Ajouté à une chance simple de $1, il fait passer l’avantage sur les $2 de 2,70% à environ 18 à 19%. Tout jackpot progressif a un montant d’équilibremathsPoint d’équilibreLe point où l’espérance mathématique d’un pari vaut exactement zéro, si bien qu’aucun des deux camps n’a l’avantage. En général, un paiement ou un montant de jackpot.Lire en entier → au-dessus duquel le pari annexe seul favorise le joueur ; ici, il est d’environ $700 000, et plus élevé encore si plusieurs joueurs devaient se partager le gain. Les casinos réinitialisent les jackpots bien en dessous.
Neighborhoods : un numéro et ses voisins
Neighborhoods, que Wizard of Odds a trouvé au Gold Coast de Las Vegas en 2019, est un pari sur un numéro et les deux casesmatérielCaseL’un des 37 compartiments numérotés du rotor. Aussi : alvéole, logement.Lire en entier → qui l’entourent sur le cylindre. Le numéro paie 23 contre 1 et chacun des deux voisins 5 contre 1. Sur 38 coups à $1, le numéro sort une fois et rend $24, chaque voisin une fois et rend $6 : $36 rendus pour $38 misés, un avantage de 5,26%, le même que pour tout pari de la table. Sur un cylindre à un seul zéro, il coûterait 2,70%, sur un cylindre à triple zéro 7,69%. Ce n’est un pari annexe que de nom : il paie comme trois numéros qui se partagent un 11 contre 1.
Comment chiffrer n’importe quel pari annexe
Listez les résultats possibles, multipliez chaque paiement net par sa probabilitémathsProbabilitéMesure de la possibilité d’une issue, de 0 à 1 ou de 0% à 100%. Un numéro : 1/37 = 2,70%.Lire en entier →, et additionnez. Si la table des paiements indique « pour 1 », retranchez d’abord la mise de chaque paiement. Comparez ensuite le résultat avec le pari voisin sur le tapis. Les pages Paris annexes sur les séries et Paris annexes avec dés et tirages traitent les autres pas à pas.
- Au-dessus de 2,70% sur un cylindre à un seul zéro, ou de 5,26% sur un cylindre à double zéro, le pari annexe est plus cher que le jeu principal.
- Un gros lot maximal est payé par les petits lots fréquents. Regardez-les d’abord.
- Un pari annexe obligatoire augmente l’avantage sur tout ce que vous misez par ailleurs.
- Un pari annexe peut coûter exactement le prix du cylindre, comme Neighborhoods. La plupart coûtent de deux à six fois plus.
Questions
D’après ces chiffres, aucun ne fait mieux qu’un pari ordinaire à un seul zéro. Quelques-uns, comme WINGO, Flush et Colors, sont moins chers que les paris principaux sur un cylindre à double zéro.
Les joueurs les acceptent pour tenter de décrocher un gros paiement, et une petite mise à fort avantage rapporte autant qu’une grosse mise à faible avantage.
Seulement au-dessus de son montant d’équilibre, et seulement si vous n’aviez pas à le partager. Les jackpots repartent bien en dessous.
Mathématiques pour le plaisir
Essayez d’abord par vous-même. Chaque solution est repliée : ouvrez-la quand vous êtes prêt.
Les paris Newar du Golden Nugget de Londres payaient 3 contre 1 sur les huit numéros rougespariRedNom anglais du rouge, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros rouges.Lire en entier → pairs, et 2 contre 1 si le zérocylindreZéroL’unique case verte, qu’aucune chance simple, douzaine ou colonne ne couvre ; la source de l’avantage de la maison. Aussi : zéro simple, 0.Lire en entier → sortait : un avantage de 5,41%. Que se serait-il passé si le casino avait offert les mêmes paiementsargentPaiementCe que rapporte un pari gagnant, exprimé sous la forme « X contre 1 », en plus de la mise rendue.Lire en entier → sur les numéros rouges impairs ?
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Réponse Le casino aurait perdu de l’argent : le joueur aurait eu un avantage de 16,2%.
Comptez-les sur un tapismatérielTapisLa grille de mise imprimée sur la table. Aussi : table, feutre, drap.Lire en entier → européen : 1, 3, 5, 7, 9, 19, 21, 23, 25 et 27 sont rouges et impairs. Cela fait dix, pas huit ; les numéros noirspariBlackNom anglais du noir, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros noirs.Lire en entier → pairs sont dix aussi.
Sur 37 coups, le pari gagne 3 unitésargentUnitéLa mise de base dans laquelle un système ou un joueur compte. Les progressions sont décrites en unités afin de s’appliquer à n’importe quelle table.Lire en entier → sur dix numéros et 2 sur le zéro, et perd 1 sur les 26 autres : 30 + 2 − 26 = +6. Un avantage de 6/37, 16,2%, pour le joueur.
Rouge et noir alternent autour du cylindre, mais sur le tapis ils ne se répartissent pas également entre numéros pairs et impairs. Une table des paiementsargentTable des paiementsLa liste de ce que paie chaque pari ou chaque résultat. Sur les machines et les paris annexes, c’est là que se fixe l’avantage de la maison.Lire en entier → écrite pour un groupe peut être un cadeau sur son reflet.
WINGO commence par une chance simplepariChance simpleRouge/noir, impair/pair, passe/manque. 18 numéros, paie 1:1.Lire en entier → gagnante laissée en jeu sur une échelle de cinq gains de plus, le 0 et le 00 faisant coup nul. Vous misez $1 sur impair ; le 9 sort et vous annoncez « WINGO ». Les coups suivants sont 19, 7, 19, 0 et 2. Que touchez-vous ?
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Réponse Rien. Trois échelons, un coup nul, puis une perte : la mise de $1 est perdue, tout comme le $1 que vous auriez pu encaisser sur le 9.
Le 9 fait gagner la chance simple, mais annoncer WINGO revient à renoncer à ce gain de $1 : le $1 initial court désormais pour 64 contre 1.
19, 7 et 19 sont impairs : trois échelons. Le 0 fait coup nul, et la mise reste sur le troisième échelon. Le 2 est pair : la mise perd. WINGO ne paie qu’au sommet, 64 contre 1 après cinq échelons, et rien pour une montée partielle.
Dès le départ, la probabilité d’atteindre le sommet est 18/38 × (½)⁵ = 1,48%, et le pari coûte 3,78% : moins que les 5,26% de la chance simple dont il est issu, car sur l’échelle les zéros ne peuvent pas lui nuire.
Neighborhoods paie 23 contre 1 sur votre numéro et 5 contre 1 sur chacune des deux casesmatérielCaseL’un des 37 compartiments numérotés du rotor. Aussi : alvéole, logement.Lire en entier → qui l’entourent sur le cylindre. Montrez que, sur n’importe quel cylindre, il coûte autant qu’un pari ordinaire sur ce cylindre.
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Réponse Il rend 36 unités pour N misées : il coûte donc (N − 36)/N, soit 2,70%, 5,26% ou 7,69% sur 37, 38 ou 39 cases.
Faites tourner un cylindre de N cases N fois, avec $1 sur Neighborhoods à chaque fois. En moyenne, votre numéro sort une fois et chaque voisin une fois.
Le numéro rapporte $24, la mise et 23. Chaque voisin rapporte $6. Ensemble : 24 + 6 + 6 = $36 pour $N misés.
C’est exactement ce que rend un pleinpariStraight upNom anglais du plein, courant sur les tables en ligne. Un seul numéro, paie 35:1.Lire en entier → : $36 une fois en N coups. L’avantage est donc (N − 36)/N, le même que pour tout pari ordinaire du cylindre. Les trois numéros se partagent simplement les 33 unités de gain de façon inégale : 23, 5 et 5 au lieu de 11 chacun.
Intermède comique

Une table des paiements est faite pour un seul cylindre.
Sources
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- VitalVegas. “Caesars Entertainment Rolls Out ‘Roulette’s Best Bet’.” Article sur le pari annexe 2G’$.
- Wizard of Odds. “Neighborhoods”, “Richer Spin”, “Back2Back”, “Blazing 7s”, “Straights and 8’s” and “Lucky Colour Chips”.
- Wizard of Odds. “Spread-Bet Roulette” and “Lucky Symbols Roulette”.
- New Jersey Division of Gaming Enforcement. N.J.A.C. 13:69F-5.1 to 5.4, “Spread-Bet Roulette”.