Carré
Quatre numéros qui se rejoignent en un même coin.

Quatre numéros, paie 8:1. ProbabilitémathsProbabilitéMesure de la possibilité d’une issue, de 0 à 1 ou de 0% à 100%. Un numéro : 1/37 = 2,70%.Lire en entier → de 10,81%.
Emplacement
JetonargentJetonUne pièce représentant un montant fixe, posée sur le tapis pour faire un pari. Aussi, en anglais : cheque.Lire en entier → posé à l’intersection où quatre cases se rejoignent, par exemple 16-17-19-20 (en anglais : corner). La grille compte 22 carréspariCornerNom anglais du carré, courant sur les tables en ligne. Quatre numéros qui partagent un coin sur le tapis, paie 8:1.Lire en entier → ordinaires. Les quatre premierspariBasketNom anglais des quatre premiers, courant sur les tables en ligne. Sur un cylindre à un seul zéro : 0, 1, 2, 3 avec un jeton, paie 8:1. Aussi : first four.Lire en entier → 0-1-2-3, placés au coin où le zérocylindreZéroL’unique case verte, qu’aucune chance simple, douzaine ou colonne ne couvre ; la source de l’avantage de la maison. Aussi : zéro simple, 0.Lire en entier → rejoint le 1 et le 2, sont traités comme un carré et paient 8 contre 1. Le jeton doit être bien centré sur la croisée ; un jeton posé sur une arête est un chevalpariSplitNom anglais du cheval, courant sur les tables en ligne. Deux numéros voisins, paie 17:1.Lire en entier →.
Paiement et espérance
La cote réelle est de 8,25 contre 1 ; la table paie 8. Un carré de $10 qui sort rapporte $80. Sur 37 coups moyens : quatre sorties (+$320), 33 ratés (−$330), résultat net de −$10.
Caractère
Un compromis populaire : c’est encore un pari intérieurpariPari intérieurTout pari placé sur les numéros de la grille ou entre eux : plein, cheval, transversale pleine, carré, sixain.Lire en entier → avec un paiementargentPaiementCe que rapporte un pari gagnant, exprimé sous la forme « X contre 1 », en plus de la mise rendue.Lire en entier → appréciable, mais un gain environ tous les neuf coups en moyenne. Le carré est l’endroit où aboutissent bien des habitudes du genre « couvrir un bloc autour de mon numéro », et c’est la deuxième composante en importance des voisins du zéroFR · terme d’origineVoisins du zéroLes dix-sept numéros qui vont du 22 au 25 sur le cylindre, de part et d’autre du zéro, joués avec neuf jetons.Lire en entier →, qui placent deux jetons sur le carré 25-26-28-29.
Un carré ou deux chevaux
Un carré de $10 sur 16-17-19-20 et deux chevaux de $5 (16-17 et 19-20) sont des paris équivalents : tous deux couvrent les quatre numéros et tous deux rapportent $80 de gains en cas de sortie. Le carré économise un jeton. La différence n’apparaît que si vous voulez des poids inégaux.
Note sur la roulette américaine
Sur un tapismatérielTapisLa grille de mise imprimée sur la table. Aussi : table, feutre, drap.Lire en entier → à double zéro, le pari sur les cinq premiers numéros 0-00-1-2-3 occupe la position équivalente du carré et paie 6 contre 1, alors que la cote réelle est de 6,6 contre 1 : un avantage de la maison de 7,89%, le pire pari de toute roulette standard. Les quatre premiers européens, à 8 contre 1, forment un pari ordinaire à 2,70%.
Questions
Non. Le jeton doit toucher les quatre cases en un seul point. 1-2-4-5 est un carré ; 1-3-4-6 n’est pas un pari.
Sur un cylindre européen, c’est identique : 4 numéros sur 37, paie 8 contre 1.
Intermède comique

Quatre numéros autour d’un seul point. Rien d’autre ne compte.
Sources
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.