Le partage
« Partage » : quand le zéro sort, les chances simplespariChance simpleRouge/noir, impair/pair, passe/manque. 18 numéros, paie 1:1.Lire en entier → ne perdent que la moitié.

Avec le partage, l’avantage de la maisonmathsAvantage de la maisonLa part de chaque mise que le casino garde en moyenne : 2,70% à la roulette européenne.Lire en entier → sur rouge/noir, impair/pair et passe/manque passe de 2,70% à 1,35%. Les autres paris sont inchangés.
Comment ça marche
Vous misez $10 sur le rougepariRedNom anglais du rouge, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros rouges.Lire en entier →. La billematérielBilleLa petite bille lancée sur la piste dans le sens contraire à celui du rotor. Les billes modernes sont en ivorine ou en Téflon, 18–21 mm.Lire en entier → s’arrête sur le zérocylindreZéroL’unique case verte, qu’aucune chance simple, douzaine ou colonne ne couvre ; la source de l’avantage de la maison. Aussi : zéro simple, 0.Lire en entier →. Au lieu de balayer le jetonargentJetonUne pièce représentant un montant fixe, posée sur le tapis pour faire un pari. Aussi, en anglais : cheque.Lire en entier →, le croupier vous rend $5 et en garde $5. Rien d’autre ne change dans le jeu : le rouge paie toujours 1 contre 1, le zéro paie toujours 35 contre 1 à qui l’a joué, les douzainespariDozenNom anglais de la douzaine, courant sur les tables en ligne. 1–12, 13–24 ou 25–36, paie 2:1.Lire en entier → et les colonnespariColumnNom anglais de la colonne, courant sur les tables en ligne. Douze numéros dans une colonne verticale du tapis, paie 2:1.Lire en entier → perdent toujours entièrement. La règle ne touche que les six cases de chances simples, et seulement au zéro.
L’arithmétique
EV par unitéargentUnitéLa mise de base dans laquelle un système ou un joueur compte. Les progressions sont décrites en unités afin de s’appliquer à n’importe quelle table.Lire en entier → sur le rouge sans la règle : (18/37)(+1) + (19/37)(−1) = −1/37 ≈ −2,70%. Avec le partagerègleLe partageRègle française : quand le zéro sort, la moitié de la mise d’une chance simple est rendue. Elle divise par deux l’avantage de la maison sur ces paris, à 1,35%.Lire en entier → : (18/37)(+1) + (18/37)(−1) + (1/37)(−½) = −1/74 ≈ −1,35%. La moitié de la perte due au zéro est rendue, donc la moitié de l’avantage disparaît. C’est la seule règle courante de la roulette qui joue en faveur du joueur, et l’écart se cumule au fil d’une session.
Où la trouver
Standard dans les casinos français et monégasques, courant dans le reste de l’Europe, et proposé à de nombreuses tables en direct intitulées « roulette françaisevarianteRoulette françaiseCylindre à un seul zéro avec le partage ou « en prison », ce qui abaisse à 1,35% l’avantage de la maison sur les chances simples.Lire en entier → ». Vérifiez le panneau des règles : l’appellation sert parfois pour une table européenne aux graphismes en français et sans partage. Certains salons américains à grosses limites proposent sur le cylindre à double zéro une règle de reddition (en anglais : « surrender »), qui est le partage sous un autre nom et fait passer l’avantage sur chances simples de 5,26% à 2,63%.
Ce qu’elle fait aux systèmes
Toute progressionstratégieProgressionToute règle qui modifie la mise en fonction des résultats précédents. Les progressions négatives l’augmentent après les pertes, les positives après les gains.Lire en entier → sur chance simple (martingalestratégieMartingaleProgression qui double la mise après chaque perte. Voir la section Stratégie pour ce qu’elle fait et ne fait pas.Lire en entier →, d’Alembert, LabouchèrestratégieLabouchèreSystème à annulation : écrivez une ligne de nombres, misez la somme des deux extrémités, rayez-les après un gain, ajoutez la mise perdue après une perte.Lire en entier →, ParolistratégieParoliProgression positive : doubler après un gain, repartir de la mise de base après une perte ou après trois gains de suite. Aussi : martingale inversée.Lire en entier →) repose sur rouge/noirpariBlackNom anglais du noir, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros noirs.Lire en entier →. À une table avec partage, la perte attenduemathsPerte attendueL’espérance mathématique multipliée par le montant total misé ; le montant perdu en moyenne sur une session ou une période.Lire en entier → par unité misée sous chacun d’eux est divisée par deux. Aucun ne devient rentable ; la moyenne reste négative. Mais si vous comptez en jouer un, la règle de la table change votre résultat plus que le choix du système.
Formule
Questions
Non. Seulement aux six chances simples.
À peu près. Les deux donnent environ 1,35%. Le partage règle la mise immédiatement ; en prisonrègleEn prisonRègle française : quand le zéro sort, une chance simple est retenue pour le coup suivant au lieu d’être perdue. Elle divise par deux l’avantage de la maison sur ces paris.Lire en entier → donne un second coup.
Rarement. La table applique l’une ou l’autre. Certaines tables de Monte-Carlo laissent le joueur choisir quand le zéro sort.
Intermède comique

1,35%. Le meilleur pari de la roulette est une règle, pas un numéro.
Sources
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.