Un tour de roulette dure environ une minute : vous placez des jetons, une bille est lancée, elle s’arrête dans l’une des 37 cases, et les paris qui couvrent cette case sont payés à un taux fixe. Cette leçon passe en revue le matériel, les paris et le déroulement d’un tour.
révisé le 2026-09-28modèle : européen, un seul zérométhodologie ↗
Cases
37
Types de paris
10 + annonces
Avantage de la maison
2,70%
Durée d’un tour
~60 s
1. Le cylindre
Le cylindre européen compte 37 cases : les numéros 1 à 36, pour moitié rouges et pour moitié noirs, plus un seul zéroLa case qui donne son avantage au casino : aucune chance simple ni aucune douzaine ne la couvre. vert. Les numéros ne se suivent pas dans l’ordre. Ils alternent rouge et noir et sont disposés de façon que les numéros de passe et de manque, impairs et pairs, soient répartis sur tout le pourtour.
rouge18 numéros
noir18 numéros
vert1 numéro (0)
ordre du cylindre0 32 15 19 4 21 2 25 17 …
sens de la billeopposé au rotor
2. La table
Les jetons se placent sur le tapisLe tapis : la grille imprimée de numéros et de cases extérieures où l’on pose les jetons., une grille des 36 numéros en trois colonnes, avec le zéro en haut, entourée de cases pour les paris de groupe. Les paris sur les numéros ou entre eux sont des paris intérieurs ; les paris sur les cases qui les entourent sont des paris extérieurs.
Paris intérieurs
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
2:1
2:1
2:1
1re 12
2e 12
3e 12
1–18
Pair
Rouge
Noir
Impair
19–36
Paris extérieurs
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
2:1
2:1
2:1
1re 12
2e 12
3e 12
1–18
Pair
Rouge
Noir
Impair
19–36
3. Les paris que vous utiliserez d’abord
Chaque pari standard paie comme s’il y avait 36 cases. Couvrir plus de numéros gagne plus souvent et paie moins ; l’avantage de la maison est le même, 2,70%, dans les deux cas.
paricouvrep(gain)paie
Rouge / Noir18 numéros d’une même couleur48,65%1:1
Impair / Pair18 numéros impairs ou 18 numéros pairs48,65%1:1
Douzaine1–12, 13–24 ou 25–3632,43%2:1
Carré4 numéros qui partagent un angle10,81%8:1
Pleinun seul numéro2,70%35:1
4. Déroulement d’un tour
01
Placer les jetons
Dans la grille des numéros ou sur les cases extérieures. Il est normal de placer plusieurs paris à la fois.
02
La bille est lancée
Le croupier lance le rotor dans un sens et envoie la bille dans l’autre sens, le long de la piste.
03
Rien ne va plus
Le croupier passe la main au-dessus du tapis. Les jetons ne peuvent plus être déplacés.
04
La bille tombe
Elle tombe à travers les déflecteurs dans l’une des 37 cases. Le croupier la signale avec le marqueur.
05
Règlement
Les jetons perdants sont ramassés d’abord, puis les gagnants sont payés au taux fixe du pari.
Point cléChaque coup est indépendant. Le cylindre n’a pas de mémoire : une série de rouges ne change donc rien au coup suivant. Voir Sophisme du joueur.
5. Ce que paie un gain
Les paiements s’expriment sous la forme « X contre 1 » : un gain à 35:1 sur un jeton de $10 rapporte $350 de gain, et la mise initiale de $10 reste sur le tapis. Utilisez le réglage de la mise pour changer l’exemple.
$10 sur le 17 · le 17 sort → $350 payés + la mise de $10 reste = $360 sur le tapis
$10 sur le rouge · le rouge sort → $10 payés + la mise de $10 reste = $20 sur le tapis
Les questions que posent les débutants
La roulette est-elle truquée ?+−
Les cylindres physiques et en direct des opérateurs agréés sont contrôlés, et les probabilités sont fixées par le tapis, pas par l’opérateur. Le casino n’a pas besoin de tricher : l’avantage de 2,70% est intégré aux paiements.
Que devient mon pari quand le zéro sort ?+−
Les paris intérieurs sur le 0 gagnent ; tout le reste perd. Avec les règles françaises (le partage ou « en prison »), les chances simples récupèrent la moitié de la mise ou obtiennent une seconde chance ; ce site suppose les règles européennes simples, sauf mention contraire.
Puis-je miser sur plusieurs choses à la fois ?+−
Oui. La plupart des joueurs répartissent plusieurs jetons ; chaque pari est réglé séparément.
Le rouge est-il « en retard » après cinq noirs ?+−
Non. Chaque coup est indépendant et la probabilité du rouge est de 18/37 à chaque fois. Voir Sophisme du joueur.
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