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Variantes · Paris annexes · 10 min

Paris annexes avec dés et tirages

Des paris annexes qui ajoutent au cylindre un second dispositif aléatoire : dés, cartes, numéros tirés, anneau intérieur, billes supplémentaires. Le dispositif ajoute des gains ; le prix reste un nombre de résultats rapporté aux paiements.

Réponse courte

Ces paris se règlent sur le coup associé à autre chose. Roul 8 et Lucky Colour Chips lancent trois dés et coûtent 5,46%. Lucky Ball tire quatre numéros et coûte de 4,05% à 6,08% selon la couleur. Blazing 7s tire trois numéros et coûte 10,07%, et Richer Spin, un second anneau qui tourne à l’intérieur du cylindre, coûte 12,47%. Spread-Bet additionne deux anneaux de numéros et coûte de 8,69% à 12,34% sur un cylindre à un seul zéro ; Lucky Symbols, un rouleau de sept symboles, coûtait plus de 10% sur chaque ligne partout où Wizard of Odds l’a trouvé.

Roul 8
5,46%
Lucky Ball
de 4,05% à 6,08%
Blazing 7s
10,07%
Richer Spin
12,47%

Des dés et des cartes en annexe

Roul 8, joué à Bruxelles, lance trois dés portant chacun un 8 sur une face : 888 pour 1 quand la billematérielBilleLa petite bille lancée sur la piste dans le sens contraire à celui du rotor. Les billes modernes sont en ivorine ou en Téflon, 18–21 mm.Lire en entier → s’arrête sur le 8 et que les trois dés montrent 8. À 5,46% sur un cylindre à un seul zérocylindreZéroL’unique case verte, qu’aucune chance simple, douzaine ou colonne ne couvre ; la source de l’avantage de la maison. Aussi : zéro simple, 0.Lire en entier →, c’est l’un des paris annexespariPari annexeUne mise supplémentaire facultative attachée au jeu principal, en général sur une série, un événement bonus ou un jackpot. Presque toujours plus chère que les paris ordinaires.Lire en entier → les moins chers connus. Jackpot Streets réduit le paiementargentPaiementCe que rapporte un pari gagnant, exprimé sous la forme « X contre 1 », en plus de la mise rendue.Lire en entier → d’une transversale pleinepariStreetNom anglais de la transversale pleine, courant sur les tables en ligne. Trois numéros sur une rangée du tapis, paie 11:1.Lire en entier → de 11 contre 1 à 5 contre 1, puis paie 17 contre 1 avec un six sur deux dés et 90 contre 1 avec deux : 5,18%, contre 2,70% pour la transversale pleine ordinaire. Flush Roulette, de Stephen Au-Yeung, tire deux couleurs de carte à chaque coup, avec des dés ou des cartes, et paie un pleinpariStraight upNom anglais du plein, courant sur les tables en ligne. Un seul numéro, paie 35:1.Lire en entier → 17, 50 ou 100 contre 1 selon qu’aucune, une ou les deux correspondent à la vôtre. Le paiement gagnant moyen est de 34 9/16 contre 1, juste en dessous de 35, d’où un avantage de 3,89% ; payer 51 et 101 contre 1 rétablirait les 2,70%.

Roul 8 : trois dés et un numéro porte-bonheur

Roul 8, au Grand Casino de Bruxelles, ajoute trois dés, blancs sauf une face qui porte un 8 (un ∞, c’est-à-dire un 8 couché, selon certains récits). Le pari paie « pour 1 » si la bille s’arrête sur le 8, si les dés montrent des 8, ou les deux. Le gros lot de 888 pour 1 exige la bille sur le 8 et les trois dés sur 8 : une probabilité de 1 sur 7 992, qui vaut 11 cents de chaque dollar misé. Neuf fois sur dix, le pari ne rend rien. L’avantage est de 5,46% sur un cylindre à un seul zéro et de 6,51% sur un cylindre à double zéro, peu pour un pari annexe.

billedés montrant 8paie (pour 1)
sur le 83888
sur le 8288
sur le 818
sur le 804
ailleurs388
ailleurs22
ailleurs0 ou 1rien
Table des paiements d’après Bollman (2021) ; avantages recalculés ici.

Lucky Colour Chips : des dés à votre couleur

Lucky Colour ChipsargentJetonUne pièce représentant un montant fixe, posée sur le tapis pour faire un pari. Aussi, en anglais : cheque.Lire en entier →, au Macau Casino Complex de Cork, en Irlande, en 2022, est un pari annexe sur un plein pour six joueurs au plus, chacun avec sa propre couleur de jetons. Quand votre numéro gagne, trois dés sont lancés, chacun portant sur ses faces les six couleurs de jetons. Les trois dés à votre couleur paient 300 contre 1 ; les trois à une même autre couleur, ou deux à la vôtre, 70 contre 1 ; deux identiques à une autre couleur, 40 contre 1 ; trois couleurs différentes, 22 contre 1. Chaque gain paie au moins 22 contre 1, et pourtant le pari coûte 5,46% sur un cylindre à un seul zéro, le double d’un simple plein.

Lucky Ball : quatre numéros tirés

Lucky Ball est un jeu électronique à un seul zéro. Une fois les mises closes, quatre numéros sont tirés au hasard, un pour chaque couleur (rougepariRedNom anglais du rouge, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros rouges.Lire en entier →, vert, bleu et jaune), et l’une des quatre couleurs est choisie pour un bonus. Un pari sur une couleur gagne quand le coup tombe sur le numéro de cette couleur, 1 fois sur 37, et paie le taux bonus si c’est cette couleur qui a été choisie. Pour une couleur qui paie A contre 1, ou B contre 1 avec le bonus, l’avantage est de (144 − 3A − B)/148 ; les exercices ci-dessous montrent d’où vient cette formule. La table des paiementsargentTable des paiementsLa liste de ce que paie chaque pari ou chaque résultat. Sur les machines et les paris annexes, c’est là que se fixe l’avantage de la maison.Lire en entier → la plus modeste, le rouge, est la moins chère.

couleurpaieavec le bonusavantage de la maison
rouge6 contre 1120 contre 14,05%
vert12 contre 1100 contre 15,41%
bleu20 contre 175 contre 16,08%
jaune25 contre 160 contre 16,08%
Table des paiements d’après Bollman (2021) ; les avantages sont nos calculs. Un simple plein sur le même cylindre coûte 2,70%.

Un Lucky Ball plus récent

Les règles d’Interblock pour l’État de Washington, déposées en 2024, décrivent un autre pari sous le même nom. Vous choisissez un numéro porte-bonheur. Au hasard, en moyenne une fois tous les 5 à 30 coups selon la table des paiements, la bille en jeu devient la bille porte-bonheur. Le pari paie un petit lot, de 2 contre 1 à 11 contre 1, chaque fois que la bille porte-bonheur apparaît, et un gros lot, de 40 contre 1 à 575 contre 1, si elle s’arrête sur votre numéro ; seul le plus gros des deux lots est payé. Le casino choisit l’une de quinze tables des paiements, qui rendent de 80,00% à 91,35% des mises : un avantage de 8,65% à 20,00%, deux à cinq fois celui de l’ancienne ligne rouge.

Blazing 7s : trois sept tirés

Blazing 7s, de Scientific Games, gagne quand la bille s’arrête sur le 7, le 17 ou le 27. Trois numéros sont alors tirés parmi les 38 du cylindre, sans répétition, et le gain dépend du nombre de ces trois numéros qui sont 7, 17 ou 27 : 1 000 contre 1 pour les trois, 100 contre 1 pour deux, 17 contre 1 pour un, 7 contre 1 pour aucun. Le pari coûte 10,07%. Si le tirage avait permis les répétitions, les mêmes gains ne coûteraient que 4,48% : un sept déjà tiré ne peut pas l’être de nouveau, ce qui rend les gros gains plus rares.

sept parmi les trois tiréscombinaisons (sur 8 436)paie
311 000 contre 1
2105100 contre 1
11 78517 contre 1
06 5457 contre 1
Le tirage n’a lieu qu’après l’arrêt de la bille sur le 7, le 17 ou le 27, 3 coups sur 38. Décomptes et avantages sont les nôtres ; ils concordent avec ceux de Wizard of Odds.

Richer Spin : un cylindre dans le cylindre

Richer Spin, de TCS John Huxley, a été présenté au Global Gaming Expo en 2021 et était proposé à l’El Cortez de Las Vegas en 2023. Un anneau intérieur de 38 positions tourne en sens inverse des numéros et s’arrête en même temps que la bille. À l’El Cortez, il comptait 1 position or, 9 argent, 4 bleues, 4 violettes et 20 vides. Le pari porte sur un numéro. Si la bille s’y arrête, la position intérieure fixe le gain : 299 contre 1 sur l’or, 99 contre 1 sur l’argent, 7 contre 1 sur le bleu ou le violet, rien sur une position vide. Des paris séparés sur le bleu ou le violet paient 7 contre 1 quel que soit le numéro.

bille sur votre numéro, position intérieureprobabilitépaie
or1 sur 1 444299 contre 1
argent9 sur 1 44499 contre 1
bleu ou violet8 sur 1 4447 contre 1
vide20 sur 1 444perd
bille ailleurs37 sur 38perd
Tapis à double zéro de l’El Cortez. Notre décompte des 1 444 paires donne 12,47% pour le pari sur un numéro et 15,79% pour le bleu ou le violet.

Quatre billes, un numéro : Lightning Launch

Lightning Launch Roulette (Scientific Games, 2018) est un jeu vidéo à quatre places et quatre billes virtuelles sur un cylindre à double zéro, une bille par joueur. Le pari Bonus de $1 se place sur un numéro et se règle sur les quatre billes : 5 pour 1 si une bille s’y arrête, 75 pour 1 pour deux, 1 000 pour 1 pour trois et 10 000 pour 1 pour quatre. Environ un pari Bonus sur dix gagne quelque chose, presque toujours le 5 pour 1, soit 4 contre 1 en termes ordinaires, contre 35 contre 1 pour le même numéro sur une seule bille. L’avantage est de 14,29%.

billes sur votre numéroprobabilitépaieéquilibre atteint à
19,72%5 pour 110,3 pour 1
20,39%75 pour 1254 pour 1
30,0071%1 000 pour 114 089 pour 1
40,000048%10 000 pour 12 085 136 pour 1
Chaque bille s’arrête sur votre numéro avec une probabilité de 1/38. La dernière colonne donne le paiement auquel cette ligne seule rendrait sa part de la mise.

Spread-Bet : deux anneaux additionnés

Spread-Bet Roulette, du fabricant britannique de cylindres Cammegh, affiche sur l’écran de la table deux anneaux de numéros, qui contiennent chacun une fois chaque numéro du cylindre. Ils tournent en sens inverse et s’arrêtent quand le croupier clôt les mises ; Cammegh affirme qu’aucun générateur de nombres aléatoires n’intervient. Les deux numéros affichés sont additionnés, ce qui donne un total de 0 à 72, le 00 comptant pour 0. Sept paris du tapismatérielTapisLa grille de mise imprimée sur la table. Aussi : table, feutre, drap.Lire en entier → couvrent chacun une plage de totaux. Comme avec deux dés, les totaux du milieu sont les plus fréquents : sur un cylindre à un seul zéro, un total de 36 s’obtient de 37 façons, 0 et 72 d’une seule façon chacun. Le casino choisit l’une de quatre tables des paiements pour un cylindre à un seul zéro ou l’une de cinq pour un cylindre à double zéro ; le New Jersey a approuvé les neuf en 2017. Sur un cylindre à un seul zéro, chaque pari coûte de 8,69% à 12,34%, de trois à quatre fois et demie le jeu principal.

totalcombinaisons (sur 1 369)paieavantage de la maison
011 200 contre 112,27%
1–117715 contre 110,01%
12–1811210 contre 110,01%
19–396181 contre 19,72%
40–503083 contre 110,01%
51–702504 contre 18,69%
71–723400 contre 112,13%
La première des quatre tables des paiements à un seul zéro des règles du New Jersey (N.J.A.C. 13:69F-5.2, 2017) ; Wizard of Odds donne la même. Combinaisons et avantages sont notre décompte. Sur un cylindre à double zéro, les paris des cinq tables approuvées vont de 8,31% à 16,69%. Wizard of Odds imprime la première table à double zéro avec les plages 40–50 et 51–71, ce qui donnerait au joueur un avantage de 92% sur la seconde ; les règles du New Jersey indiquent 40–57 et 58–71.

Lucky Symbols : un rouleau sur l’écran

Lucky Symbols, un autre pari annexe de Cammegh, ajoute au tapis sept cases de symboles. À chaque coup, un rouleau de machine à sous affiché sur l’écran de la table s’arrête sur un symbole, et les paris placés sur ce symbole sont payés ; la documentation du jeu indique que le symbole est déterminé par les vitesses de la bille et du cylindre. Le casino choisit à la fois les probabilités et les paiements, et Cammegh vend le pari avec un outil pour les régler. La table des paiements que Wizard of Odds a trouvée au Casino at the Empire de Londres en 2014, et au Montecasino en Afrique du Sud, allait d’un paiement à égalité sur Prospérité, qui sort presque une fois sur deux, à 80 contre 1 sur Dragon et Tigre. Chaque ligne coûtait plus de 10%, le double des 5,26% du cylindre à double zéro voisin.

symboleprobabilitépaieavantage de la maison
Prospérité44,92%1 contre 110,16%
Lanterne, Yin Yang21,90% chacun3 contre 112,40%
Pièces, Poisson4,54% chacun18 contre 113,72%
Dragon, Tigre1,10% chacun80 contre 111,01%
Probabilités et avantages tels que les donne Wizard of Odds. Le fabricant ne publie pas les probabilités et un casino peut les modifier : elles ne peuvent donc pas être vérifiées à partir des règles.

Ce que montrent ces paris

Une seule façon de les chiffrer tous : listez les résultats, multipliez chaque paiement par sa probabilité, additionnez.

  • Un second dispositif aléatoire, cylindre intérieur ou dés, ajoute des gains mais pas d’équité : le prix reste le nombre de résultats rapporté aux paiements.
  • Un même pari peut avoir plusieurs tables des paiements à des prix différents. Au Lucky Ball, le rouge est la ligne la moins chère.
  • Tirer sans répétition change les probabilités : Blazing 7s coûte deux fois ce qu’il coûterait si les répétitions étaient permises.

Questions

Lequel de ces paris est le moins cher ?

Flush Roulette, à 3,89%, puis Lucky Ball sur le rouge, à 4,05%. Les deux coûtent tout de même plus cher qu’un pari ordinaire sur le même cylindre.

Ces paris sont-ils encore proposés ?

Richer Spin est un produit actuel de TCS John Huxley, et un Lucky Ball plus récent figure dans les règles 2024 d’Interblock pour l’État de Washington. Spread-Bet et Lucky Symbols sont des produits actuels de Cammegh. Les autres ont été vus dans un ou deux casinos chacun : renseignez-vous avant de faire le voyage pour l’un d’eux.

D’où viennent les chiffres ?

Les règles et les tables des paiements viennent de Bollman (2021) et de Wizard of Odds. Chaque avantage de cette page est notre propre calcul à partir de ces tables.

Mathématiques pour le plaisir

Essayez d’abord par vous-même. Chaque solution est repliée : ouvrez-la quand vous êtes prêt.

  1. Un pari Lucky Ball sur une couleur paie A contre 1 si le numéro tiré pour cette couleur sort, ou B contre 1 si la couleur a aussi été choisie pour le bonus, ce qui arrive une fois sur quatre. Montrez que l’avantage est de (144 − 3A − B)/148, et chiffrez le rougepariRedNom anglais du rouge, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros rouges.Lire en entier →, qui paie 6 et 120 contre 1.

    Afficher la solution

    Réponse Le rouge coûte 6/148 = 4,05%.

    Le numéro de la couleur sort une fois sur 37 coups. Quand il sort, trois fois sur quatre le pari paie A et une fois sur quatre il paie B, soit en moyenne (3A + B)/4. Les 36 autres coups sur 37 font perdre la mise.

    L’espérance mathématiquemathsEspérance mathématiqueLe résultat moyen par pari à long terme. −1/37 de la mise pour chaque pari standard de la roulette européenne.Lire en entier → vaut donc (1/37) × (3A + B)/4 − 36/37 = (3A + B − 144)/148.

    Rouge : 3 × 6 + 120 = 138, donc −6/148 = 4,05%. Vert, 12 et 100 : 136, 5,41%. Bleu, 20 et 75, et jaune, 25 et 60 : 135 tous les deux, 6,08%. Le pari n’atteindrait l’équilibre que si 3A + B atteignait 144.

Intermède comique

Dés, cartes ou seconde bille : le prix reste de l’arithmétique.

Dés, cartes ou seconde bille : le prix reste de l’arithmétique.

Sources

  1. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Chapitre 2, la roulette.
  2. Interblock. “Roulette Game & Special Bets: Description”, version 1.2.1. Déposé auprès de la Washington State Gambling Commission, 2024.
  3. Wizard of Odds. “Neighborhoods”, “Richer Spin”, “Back2Back”, “Blazing 7s”, “Straights and 8’s” and “Lucky Colour Chips”. Paris annexes de la roulette ; mis à jour le 3 août 2026.
  4. TCS John Huxley. “Richer Spin Roulette.” Page produit et fiche de règles, 2023.
  5. Wizard of Odds. “Spread-Bet Roulette” and “Lucky Symbols Roulette”. Règles et tables des paiements ; mis à jour le 3 août 2026.
  6. New Jersey Division of Gaming Enforcement. N.J.A.C. 13:69F-5.1 to 5.4, “Spread-Bet Roulette”. Règles et tables des paiements, février 2017.
  7. Cammegh. “Spread-Bet Roulette” and “Lucky Symbols”. Pages produit.
révisé le 2026-09-28modèle : européen, un seul zérométhodologie ↗sources ↗