Table de roulette
Le tapis est le cylindre déroulé en grille, avec les paris de groupe disposés tout autour.

Trois colonnes de douze numéros avec le zéro en tête ; les douzaines et les cases des chances simples sur le grand côté ; les cases des colonnes au pied.
Survolez un secteur ou touchez-le pour voir ses numéros.
Lire la grille
Les numéros vont de 1-2-3 sur la première rangée, 4-5-6 sur la suivante, et ainsi de suite jusqu’à 34-35-36. Le zérocylindreZéroL’unique case verte, qu’aucune chance simple, douzaine ou colonne ne couvre ; la source de l’avantage de la maison. Aussi : zéro simple, 0.Lire en entier → coiffe les trois colonnespariColumnNom anglais de la colonne, courant sur les tables en ligne. Douze numéros dans une colonne verticale du tapis, paie 2:1.Lire en entier →. Chaque case du tapis est imprimée de la couleur de sa casematérielCaseL’un des 37 compartiments numérotés du rotor. Aussi : alvéole, logement.Lire en entier → du cylindre, ce qui explique que le rougepariRedNom anglais du rouge, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros rouges.Lire en entier → et le noirpariBlackNom anglais du noir, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros noirs.Lire en entier → paraissent dispersés sur le tapismatérielTapisLa grille de mise imprimée sur la table. Aussi : table, feutre, drap.Lire en entier → alors qu’ils alternent parfaitement sur le cylindre.
Le long d’un grand côté se trouvent les trois douzainespariDozenNom anglais de la douzaine, courant sur les tables en ligne. 1–12, 13–24 ou 25–36, paie 2:1.Lire en entier → (1re 12, 2e 12, 3e 12) et, à l’extérieur de celles-ci, les six cases des chances simples : 1–18, Pair, Rouge, Noir, Impair, 19–36. Au pied des trois colonnes se trouvent les trois cases « 2:1 » des paris sur colonne.
Où vont les jetons
La position d’un jetonargentJetonUne pièce représentant un montant fixe, posée sur le tapis pour faire un pari. Aussi, en anglais : cheque.Lire en entier →, et non sa couleur ni sa taille, définit le pari. Un jeton entièrement dans une case est un pleinpariStraight upNom anglais du plein, courant sur les tables en ligne. Un seul numéro, paie 35:1.Lire en entier →. Sur la ligne entre deux cases, c’est un chevalpariSplitNom anglais du cheval, courant sur les tables en ligne. Deux numéros voisins, paie 17:1.Lire en entier →. À l’extrémité extérieure d’une rangée, c’est une transversale pleinepariStreetNom anglais de la transversale pleine, courant sur les tables en ligne. Trois numéros sur une rangée du tapis, paie 11:1.Lire en entier →. Sur un carrépariCornerNom anglais du carré, courant sur les tables en ligne. Quatre numéros qui partagent un coin sur le tapis, paie 8:1.Lire en entier → où se rejoignent quatre cases, c’est un carré. Posé en travers de l’extrémité extérieure de deux rangées, c’est un sixainpariSix lineNom anglais du sixain, courant sur les tables en ligne. Six numéros sur deux rangées voisines, paie 5:1.Lire en entier →. La précision compte : les croupiers lisent les placements à la lettre, et un jeton qui empiète sur une case voisine sera payé comme le croupier le voit.
Tapis français et américain
Un tapis français porte les paris extérieurspariPari extérieurUn pari sur les cases qui entourent la grille : douzaines, colonnes et chances simples.Lire en entier → (manque, passe, pair, impair, rouge, noir) et place les douzaines sur les deux grands côtés, pour que les joueurs de chaque extrémité puissent les atteindre. Le croupier se tient au milieu avec un long râteau. Les tapis américains placent tous les paris extérieurs d’un seul côté, le croupier à l’extrémité la plus proche du cylindre, et impriment souvent « 1st 12 » plutôt que « P12 ». Les paris et leurs paiementsargentPaiementCe que rapporte un pari gagnant, exprimé sous la forme « X contre 1 », en plus de la mise rendue.Lire en entier → sont identiques.
- Tapis français : à deux extrémités, croupier au milieu, annoncestableAnnonceUn pari annoncé au croupier plutôt que placé à la main, le plus souvent un pari sur un secteur du cylindre comme les voisins ou le tiers. Aussi « pari annoncé ».Lire en entier → attendues.
- Tapis américain : à une seule extrémité, croupier du côté du cylindre, case 00 à côté du 0.
- Tapis en ligne : la même grille en zones tactiles, plus une bande racetracktableRacetrackLa bande ovale des tapis en direct et électroniques qui montre les numéros dans l’ordre du cylindre ; elle sert à placer d’un seul geste les voisins et les paris sur un secteur.Lire en entier → pour les paris sur secteurcylindreSecteurUn arc continu de cases sur le cylindre, par opposition à un groupe de numéros sur le tapis.Lire en entier →.
Le racetrack
Les tables en direct et RNG ajoutent une bande en forme d’ovale de cylindre qui montre les numéros dans l’ordre du cylindre. Toucher un numéro à cet endroit place un pari de voisinspariVoisinsUn numéro et les deux cases situées de chaque côté sur le cylindre, soit cinq jetons en plein.Lire en entier → : ce numéro et les deux de chaque côté, cinq jetons. Des boutons sur la même bande placent les voisins du zéro, le tiers du cylindre, les orphelinsFR · terme d’origineOrphelinsLes huit numéros que laissent de côté les voisins et le tiers : 17, 34, 6 et 1, 20, 14, 31, 9.Lire en entier → et le jeu zéroFR · terme d’origineJeu zéroLes sept numéros les plus proches du zéro (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), joués avec quatre jetons.Lire en entier →. Elle existe parce que ces paris sont fastidieux à placer à la main sur la grille : les voisins du zéro à eux seuls représentent neuf jetons sur sept positions différentes.
Pourquoi les paris extérieurs prennent plus de place
Sur le tapis imprimé, les douze cases extérieures couvrent plus de feutre que les 37 cases de numéros réunies. C’est à peu près proportionnel à l’argent qui s’y trouve : la plupart des joueurs, la plupart du temps, misent sur le rouge ou le noir. Les paris extérieurs sont aussi payés avant les paris intérieurspariPari intérieurTout pari placé sur les numéros de la grille ou entre eux : plein, cheval, transversale pleine, carré, sixain.Lire en entier →, afin que le croupier puisse dégager rapidement la grande zone et se concentrer sur les jetons de la grille.
Couleurs des jetons
À une table physique, chaque joueur achète une couleur de jetons qui n’a de valeur qu’à cette table, pour que six personnes qui misent sur le rouge ne puissent pas se disputer le jeton gagnant. Vous annoncez la valeur à l’achat ; un repère de couleur posé sur le bord du cylindre l’enregistre. Les jetons de valeur de la caisse sont admis sur les paris extérieurs et payés en nature. En ligne, chaque joueur ne voit que ses propres jetons, et le problème disparaît.
Questions
Demandez au croupier de placer le pari pour vous et dites exactement ce que vous voulez : « dix sur le carré seize, dix-sept, dix-neuf, vingt ».
Les chevaux 0–1, 0–2, 0–3 ; les transversales pleines 0-1-2 et 0-2-3 ; et les quatre premierspariBasketNom anglais des quatre premiers, courant sur les tables en ligne. Sur un cylindre à un seul zéro : 0, 1, 2, 3 avec un jeton, paie 8:1. Aussi : first four.Lire en entier → 0-1-2-3 à l’angle. Tous sont standard.
Vous pouvez placer trois jetons, un sur chacune. Vous en gagnez une et perdez deux, ou perdez les trois au zéro. Personne ne le fait deux fois.
Intermède comique

Le tapis n’a pas changé depuis 1796. Les suggestions, si.
Sources
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Lablée, J. La Roulette, ou le Jour.