Sophisme du joueur
La croyance que les coups passés changent les probabilités du suivant. Il n’en est rien : les coups sont indépendants.
En contexte
Après dix rougespariRedNom anglais du rouge, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros rouges.Lire en entier →, le noirpariBlackNom anglais du noir, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros noirs.Lire en entier → reste à 18/37. La convergence vers la moyenne à long terme se fait par dilution, non par correction.
Le 18 août 1913 à Monte-Carlo, le noir est sorti 26 fois de suite. Les joueurs ont perdu des millions de francs en misant sur le rouge à partir du quinzième noir environ, chaque coup étant « plus sûr » que le précédent. C’est pourquoi ce sophisme est aussi appelé sophisme de Monte-Carlo.