Stratégie de roulette triple martingale
La triple martingalestratégieMartingaleProgression qui double la mise après chaque perte. Voir la section Stratégie pour ce qu’elle fait et ne fait pas.Lire en entier → triple après une perte et revient à la base après un gain. Son placement suggéré sur deux douzaines est ambigu, car « une unité » peut signifier une unité au total ou une unité sur chaque composante.
Une véritable séquence de pertes continues est 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729. Avec une unité sur chacune de deux douzaines, une issue couverte donne +1 net et un manque −2.
Règle et convention de mise
La règle fondamentale est simple : commencez avec une unitéargentUnitéLa mise de base dans laquelle un système ou un joueur compte. Les progressions sont décrites en unités afin de s’appliquer à n’importe quelle table.Lire en entier →, multipliez la mise suivante par trois après une perte et revenez à la base après un gain. Cela donne 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729 après des pertes ininterrompues ; répéter un nombre contredirait le triplement. Pour l’exemple à deux douzainespariDozenNom anglais de la douzaine, courant sur les tables en ligne. 1–12, 13–24 ou 25–36, paie 2:1.Lire en entier → ici, une unité affichée signifie une unité sur chaque douzaine choisie. Le tour d’ouverture mise donc deux unités au total, non une.
Tableau des gains à deux douzaines
Deux douzaines disjointes couvrent 24 casesmatérielCaseL’un des 37 compartiments numérotés du rotor. Aussi : alvéole, logement.Lire en entier → européennes. La colonnepariColumnNom anglais de la colonne, courant sur les tables en ligne. Douze numéros dans une colonne verticale du tapis, paie 2:1.Lire en entier → de mise est par composante.
Exemple détaillé
Placez un jetonargentJetonUne pièce représentant un montant fixe, posée sur le tapis pour faire un pari. Aussi, en anglais : cheque.Lire en entier → sur la première douzaine et un sur la deuxième. Un 17 fait rapporter trois unités, mise comprise, au jeton de la deuxième douzaine ; après soustraction des deux jetons, le résultat net est +1. Un 31 ne rapporte rien et perd deux. Si la dispositionmatérielTapisLa grille de mise imprimée sur la table. Aussi : table, feutre, drap.Lire en entier → à deux jetons est appelée une perte après le 31, tripler la mise par composante fait passer la disposition suivante à 3 et 3, soit six au total. Appeler « une unité » le total exigerait une répartition et des chiffres différents.
Espérance et risque
Au niveau d’une unité par composante, le résultat espéré est (24 × 1 − 13 × 2) / 37 = −2/37 unités. La couverture de 24/37 vaut 64,865%, mais la couverture ne garantit pas une espérance mathématiquemathsEspérance mathématiqueLe résultat moyen par pari à long terme. −1/37 de la mise pour chaque pari standard de la roulette européenne.Lire en entier → positive. Chaque perte triple l’exposition totale : 2, 6, 18, 54, 162, etc. selon cette convention. Une interprétation à chance simple unique a un paiementargentPaiementCe que rapporte un pari gagnant, exprimé sous la forme « X contre 1 », en plus de la mise rendue.Lire en entier → et une probabilité de perte différents ; elle ne doit donc pas être combinée avec l’arithmétique à deux douzaines.
Questions
L’énoncé est ambigu. Cet article utilise explicitement un jeton sur chacune de deux douzaines, ce qui porte la mise totale d’ouverture à deux unités.
Tripler une mise de 81 donne 243. Un calendrier de pertes continues qui répète 81 ne suit pas la règle de triplement énoncée.
Sources
- RouletteDoc, aperçu des stratégies
- Roulette77, « Triple Martingale » — règle de triplement et suggestion à deux douzaines énoncées
- Wizard of Odds, Roulette Basics — paiements et avantage des douzaines
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — l’escalade ne peut modifier l’avantage