Stratégie de roulette Fisher
La stratégie de roulette Fisher retarde une progression par triplement jusqu’à quatre pertes consécutives. Elle ne surmonte pas l’avantage de la maisonmathsAvantage de la maisonLa part de chaque mise que le casino garde en moyenne : 2,70% à la roulette européenne.Lire en entier →.
La règle impose quatre paris à chaque niveau avant de tripler : 5 × 4, puis 15 × 4, puis 45 × 4. Un gain ramène à la mise de base.
Règle décrite
La progressionstratégieProgressionToute règle qui modifie la mise en fonction des résultats précédents. Les progressions négatives l’augmentent après les pertes, les positives après les gains.Lire en entier → Fisher répète une chance simple de base pendant quatre pertes, puis la triple pour les quatre suivantes, puis la triple encore pour les quatre suivantes ; un gain ramène la mise à la base. Avec une base de $5, cela donne quatre paris de $5, quatre de $15, puis quatre de $45.
Tableau de progression
Le tableau indique le pari requis après un nombre ininterrompu de pertes dans la règle de quatre paris par niveau.
Exemple détaillé
Commencez avec $5 sur le rougepariRedNom anglais du rouge, courant sur les tables en ligne. Chance simple sur les 18 numéros rouges.Lire en entier →. Quatre pertes coûtent $20, donc les paris cinq à huit sont de $15 chacun. Huit pertes coûtent donc $80 ; le neuvième pari est de $45, non une mise placée immédiatement après la quatrième perte. Si ce neuvième pari gagne, il rapporte $45 mais la série reste en retard de $35. Un gain ramène la mise suivante à $5, sans récupérer rétroactivement chaque perte antérieure.
Coût et risque
Sur un cylindre à un zérocylindreZéroL’unique case verte, qu’aucune chance simple, douzaine ou colonne ne couvre ; la source de l’avantage de la maison. Aussi : zéro simple, 0.Lire en entier →, une chance simple perd sur 19 des 37 issues. Huit pertes successives ont une probabilitémathsProbabilitéMesure de la possibilité d’une issue, de 0 à 1 ou de 0% à 100%. Un numéro : 1/37 = 2,70%.Lire en entier → de (19/37)^8, soit environ 0,48%, pour une série donnée ; le jeu répété offre de nombreuses occasions de telles séries. Après 12 pertes, $260 ont disparu et le pari suivant de $135 laisserait la séquence en retard de $125 même s’il gagnait. Tripler modifie l’exposition, non la perte attenduemathsPerte attendueL’espérance mathématique multipliée par le montant total misé ; le montant perdu en moyenne sur une session ou une période.Lire en entier → de 1/37 par dollar misé à la roulette européenne.
Questions
Dans cette version à quatre paris par niveau, quatre pertes font passer la mise suivante à trois fois la mise courante de 5 unitésargentUnitéLa mise de base dans laquelle un système ou un joueur compte. Les progressions sont décrites en unités afin de s’appliquer à n’importe quelle table.Lire en entier →.
Cela retarde l’exposition, mais ne supprime pas les séries de pertes ni ne modifie la perte attendue par montant misé.
Sources
- RouletteDoc, « système Fisher » — description de la progression désignée
- Roulette77. Description et exemples de stratégie.
- RouletteUK, « stratégie de roulette Fisher » — règle contemporaine de quatre paris par niveau
- Wizard of Odds, Roulette Basics — probabilités et paiements des chances simples
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — conclusion sur les progressions